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<title>暴雪不方便跟你们说的，我来给你们说。(5)_ARPG 游戏专区</title>
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<!--

function postBadGood(ftype,fid)
{
	var taget_obj = document.getElementById(ftype+fid);
	var saveid = GetCookie('badgoodid');
	if(saveid != null)
	{
		var saveids = saveid.split(',');
		var hasid = false;
		saveid = '';
		j = 1;
		for(i=saveids.length-1;i>=0;i--)
		{
			if(saveids[i]==fid && hasid) continue;
			else {
				if(saveids[i]==fid && !hasid) hasid = true;
				saveid += (saveid=='' ? saveids[i] : ','+saveids[i]);
				j++;
				if(j==10 && hasid) break;
				if(j==9 && !hasid) break;
			}
		}
		if(hasid) { alert('您刚才已表决过了喔！'); return false;}
		else saveid += ','+fid;
		SetCookie('badgoodid',saveid,1);
	}
	else
	{
		SetCookie('badgoodid',fid,1);
	}
	myajax = new DedeAjax(taget_obj,false,false,'','','');
	myajax.SendGet2("/plus/feedback.php?aid="+fid+"&action="+ftype+"&fid="+fid);
}
function postDigg(ftype,aid)
{
	var taget_obj = document.getElementById('newdigg');
	var saveid = GetCookie('diggid');
	if(saveid != null)
	{
		var saveids = saveid.split(',');
		var hasid = false;
		saveid = '';
		j = 1;
		for(i=saveids.length-1;i>=0;i--)
		{
			if(saveids[i]==aid && hasid) continue;
			else {
				if(saveids[i]==aid && !hasid) hasid = true;
				saveid += (saveid=='' ? saveids[i] : ','+saveids[i]);
				j++;
				if(j==20 && hasid) break;
				if(j==19 && !hasid) break;
			}
		}
		if(hasid) { alert("您已经顶过该帖，请不要重复顶帖 ！"); return; }
		else saveid += ','+aid;
		SetCookie('diggid',saveid,1);
	}
	else
	{
		SetCookie('diggid',aid,1);
	}
	myajax = new DedeAjax(taget_obj,false,false,'','','');
	var url = "/plus/digg_ajax.php?action="+ftype+"&id="+aid;
	myajax.SendGet2(url);
}
function getDigg(aid)
{
	var taget_obj = document.getElementById('newdigg');
	myajax = new DedeAjax(taget_obj,false,false,'','','');
	myajax.SendGet2("/plus/digg_ajax.php?id="+aid);
	DedeXHTTP = null;
}
-->
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	<form target="_blank" action="" onsubmit="searchFocus($('scbar_txt'))" autocomplete="off" method="post" id="scbar_form">
		<table cellspacing="0" cellpadding="0">
			<tbody>
				<tr>
				<td class="scbar_icon_td"></td>
				<td class="scbar_txt_td">
					<input type="text" speech="" x-webkit-speech="" autocomplete="off" value="请输入搜索内容" id="scbar_txt" name="srchtxt" class=" xg1" onclick="this.value=''" >
				</td>
				<td class="scbar_btn_td">
					<button value="true" class="pn pnc" sc="1" id="scbar_btn" name="searchsubmit" ><strong class="xi2 xs2">搜索</strong></button>
				</td>

				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</form>
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							</ul>
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<!-- /header -->
<div class="w960 center clear mt1">
<div class="pleft">
 <div class="place"> <strong>当前位置:</strong> <a href='/wow/'>魔兽世界专区</a> > <a href='/wow/fb/'>副本</a> </div>
 <!-- /place -->
 <div class="viewbox">
  <div class="title">
   <h2>暴雪不方便跟你们说的，我来给你们说。(5)</h2>
  </div>
  <!-- /title -->
  <div class="info"> <small>时间:</small>2013-06-11 14:16<small>来源:</small>未知 <small>作者:</small>admin <small>点击:</small>
   <script src="/plus/count.php?view=yes&aid=24&mid=1" type='text/javascript' language="javascript"></script>
   次</div>
  <!-- /info -->
  
  <div class="intro">就像重做的通灵，血色一样。以前的低级本现在去不但找不回感觉，反而让人徒增伤感。 （2）.老玩家打过这些本，意识好，能指挥，而且他们作为魔兽玩</div>
  
  <div class="content">
   <table width='100%'>
    <tr>
     <td>
      <br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 就像重做的通灵，血色一样。以前的低级本现在去不但找不回感觉，反而让人徒增伤感。<br />
<br />
（2）.老玩家打过这些本，意识好，能指挥，而且他们作为魔兽玩家所具有的那种娱乐精神，很容易感染到新玩家，让这种精神传递下去。<br />
<br />
<br />
对于新玩家：<br />
（1）.这些副本打多了总会对魔兽的历史背景产生兴趣，他们不少人都会去了解，查阅。当他们了解了魔兽史诗般的历史以后，会慢慢爱上这个&lsquo;世界&rsquo;，将会造就以后更多的魔兽玩家，而不是一个个魔兽版国产游戏玩家。<br />
<br />
（2）.跟上面一条一样，了解魔兽，对它感兴趣，闲下来就会去做升级流程任务，不至于在野外基本看不到人，都窝在主城排本，造成现在这种新玩家玩到90级，前面89级都不知道是什么历史背景剧情。<br />
<br />
（3）.乐于助人的老玩家相对会要多一点，不至于让新手感到游戏里太过冷漠。尤其是怀旧副本，对这个副本熟悉的老玩家，幻化党，休闲党，绝对很乐意向新玩家介绍BOSS的技能，走位，阶段，尤其是经典台词。<br />
<br />
<br />
对于暴雪的利益：<br />
（1）.重做经典的副本可以减少很多成本。<br />
<br />
（2）.既吸引不少新玩家，也不会失去过多老玩家。<br />
<br />
（3）.如果中间有必要的版本过渡剧情，可以做成场景战役或者是简单的团队本，例如玛瑟里顿的巢穴，永恒之眼，奥妮克希亚的巢穴。BOSS少，对新手要求不高。对暴雪来说，节约成本。<br />
<br />
（4）.新玩家不会太难融入魔兽，最起码比现在好很多。<br />
<br />
（5）.【重要】随着怀旧本慢慢更新，当更新到80级怀旧本时，80级接触魔兽的玩家会体验到当初第一次进ICC TOC ADR那种怀旧的感觉；更新到85级怀旧本时，85级接触魔兽的玩家也会体验到当初第一次进黑翼 火源 DS那种怀旧的感觉。<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;保证了魔兽新玩家的循环，而且让老玩家们不会觉得对这个游戏慢慢陌生了。<br />
<br />
<br />
其他：<br />
<br />
&nbsp; &nbsp;1. 游戏内容不要过于繁琐，例如日常太多，挑战赛，宠物对战，H场景什么的，给玩家更多空余的时间聊天，休闲，探索，野外PVP。。。。<br />
&nbsp; &nbsp;（暴雪有一个蓝贴，螃蟹说加入大量日常是因为有很多玩家说上线没事做。我觉得其实那是很多玩家失去了当初的娱乐精神，魔兽里有的是风景，彩蛋，野外PVP，帮助新手给他们消磨时间，内容太繁重现在的玩家自己都忙不过来，怎么指望他们会帮助新手，帮助野外PVP？）<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; 2.还有ID：白菜 的wower提出的，我觉得很有道理，减少任务数量，加大任务难度，部分任务让玩家们自己组队完成，加强了玩家的交流配合，而且在任务同时遇到敌对阵营的 野外PVP，也让游戏有很多乐趣。不要像现在一样，一起在同一个地图做了很多任务，却像陌生人一样，没说过一句话。<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; 3.为了不让新玩家寸步难行，需要降低装备获取难度，但不是增加更多的获取途径，挤满他们的时间。给新手们更多的时间去看看魔兽美丽的风景，探索魔兽的未知，享受野外PVP的激情。（当然每个版本最后的团队本例外，这是区分玩家技术领域的经典设置，必须要保留。）<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; 4.不需要暴雪绞尽脑汁的做很多副本，只要每个资料片能做出一个让玩家们记忆尤深的团队本。玩家们的乐趣并不是来源于过多的副本，而是那几个经典副本的回忆！<br />
<br />
这是我所能对我热爱的魔兽做出的最大也是最后的努力了。<br />
<br />
我不断的分析，不断的换位思考，不断的洗澡。。哦，没有这一条，这个想法我希望能让暴雪知道，并做出类似的改动。<br />
<br />
<br />
------------------------------------------<br />
<br />
大家的回复我一个没漏的看过，很多黯然的魔兽玩家所说的事，明明很想回复他们，让他们知道我看到了，理解了，偏偏我却什么都说不出来。。。。<br />
由衷的感激你们能耐心看完这么多，谢谢。<br />

      
      </td>
    </tr>
   </table>
  </div>
  <!-- /content -->
  <div class="dede_pages">
   <ul class="pagelist">
    <li><a>共5页: </a></li><li><a href='24_4.html'>上一页</a></li><li><a href='24.html'>1</a></li><li><a href='24_2.html'>2</a></li><li><a href='24_3.html'>3</a></li><li><a href='24_4.html'>4</a></li><li class="thisclass"><a href='#'>5</a></li><li><a href='#'>下一页</a></li>
   </ul>
  </div>
  <!-- /pages -->
  <!-- //顶踩 -->
  <div class="newdigg" id="newdigg">
   <div class="diggbox digg_good" onmousemove="this.style.backgroundPosition='left bottom';" onmouseout="this.style.backgroundPosition='left top';" onclick="javascript:postDigg('good',24)">
    <div class="digg_act">支持</div>
    <div class="digg_num">(0)</div>
    <div class="digg_percent">
     <div class="digg_percent_bar"><span style="width:0%"></span></div>
     <div class="digg_percent_num">0%</div>
    </div>
   </div>
   <div class="diggbox digg_bad" onmousemove="this.style.backgroundPosition='right bottom';" onmouseout="this.style.backgroundPosition='right top';" onclick="javascript:postDigg('bad',24)">
    <div class="digg_act">无聊</div>
    <div class="digg_num">(0)</div>
    <div class="digg_percent">
     <div class="digg_percent_bar"><span style="width:0%"></span></div>
     <div class="digg_percent_num">0%</div>
    </div>
   </div>
  </div>
  <script language="javascript" type="text/javascript">getDigg(24);</script>
  <!-- //顶踩部份的源码结束 -->
  <!-- //分享代码开始 -->
  
  <!-- //分享代码结束 -->
  <div class="boxoff"> <strong>------分隔线----------------------------</strong> </div>
  <div class="handle">
   <div class="context">
    <ul>
     <li>上一篇：<a href='/wow/fb/2013/06/11/23.html'>fsdfsd</a> </li>
     <li>下一篇：<a href='/wow/fb/2013/06/11/25.html'>☆=月神殿翻唱活动 期待您的参与，六月第一期</a> </li>
    </ul>
   </div>

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 <!-- //AJAX评论区 -->
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<!-- //左边内容结束 -->
<!-- //右边内容开始 -->
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     </ul>
    </dd>
   </dl>
  </div>
  
 </div>
 <!-- /pright -->
</div>
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